在电影之外,我们注意到陈思诚和王宝强这对兄弟的作品一前一后相继上映。《消失的她》和《八角笼中》两部影片互相站台,互相打气。说起这两位导演的创作风格,跟他们梦开始的地方,所扮演的成才和许三多,还真有那么一点点对应关系。
对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。
导演马蒂·格肖内克以异常冷静、克制的手法展现了万湖会议的全过程。
作为一部以反映真实乡村校园生活的电影,老师和学生们的形象更多地以群像的方式呈现,但是人物塑造并未流于脸谱化的描写。每一位观众都能够在观影的过程中或多或少地触摸到自己学生时代的影子:严厉负责的授课教师、顽皮但心地纯善的同学、令人昏昏欲睡的闷热教室……影片中“放羊班”学生的校园生活与广大观众的个人求学经历有着极为相似之处,能够快速地将观众带入到荧幕角色之中,在真实经历与艺术呈现两端实现共情共意。
这不是宣发,也不是王婆卖瓜,电影好不好看,我说了不算,观众才是评判。
在创作实践上,封闭空间的电影通常能够在一个空间内利用某个强有力的议题设定将主人公和观众牢牢锁定在物理空间内,再通过巧妙的人物设计,不断地剥离出人性中的善恶,集中有力的情逆,可以内爆出强劲的戏剧性张力。因此,封闭空间很适合用来叙事一个揭秘型的故事,封闭空间可以给揭秘的一方制造空间的阻隔,增加寻找线索的戏剧困境,人物完成戏剧任务的戏剧困境越大,故事也便更具有悬念。