随着古装剧《长月烬明》等作品的热度不断攀升,中国影视市场的不少古装剧作品在口碑和评价方面也获得了较为不错的评价。例如,在电视剧《锦绣未央》中,展现了女性在封建社会中的命运和奋斗,不仅让人们了解历史背景,也有助于提高女性的社会地位和自我认知。在电视剧《庆余年》中,以唐朝为背景,展现了经商之道的精髓和人性的复杂性,引发了人们对商业和社会的思考。这些作品不仅具有娱乐性,同时也具有一定的教育意义,让观众在欣赏影视作品的同时,更深入地了解社会和人类。
在配角这边,科斯莫向其他人证明它一直都是能保护人的好狗狗;克拉格林从一开始有些笨拙地使用哨箭,到最后能熟练地使用哨箭消灭敌人;至于术士亚当,在格鲁特和德拉克斯的开导下,他救下了陷入险境的星爵,最后也加入了银护完成了自我救赎。
历时三年打造剧本,乘风破浪下南洋
本世纪初,美国电影人把“铁血战士”和“异形”这两大怪物IP结合起来后就脱离了1980年代施瓦辛格主演的单纯的恐怖科幻电影,加之“铁血战士”系列漫画在北美地区尚有一定的市场,于是美国人决定干脆像漫画那样延展出一个“铁血宇宙”:
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,出自游戏设计者茅场晶彦的一句话,让观众们对“刀剑神域”接下来的冒险既紧张又充满兴奋,不管是游戏玩家还是追番少年,都纷纷垂直入坑。刀剑神域设定中的Sword Art Online(简称SAO),是世界上第一个大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏,玩家通过头戴装置“NERvGear”来控制脑神经链接虚拟世界,从而实现完全的虚拟实境。《刀剑神域》第一季TV动画所呈现的游戏的舞台是由岩石与钢铁建造的浮游城“艾恩葛朗特(Aincrad)”,该地图共100层,每层都有BOSS把守。然而当玩家们进入游戏后却发现无法退出,只有通过通关游戏才能获得自由,并且如果在游戏中丧生,玩家在现实中也会死,SAO变成了名副其实的死亡游戏。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》的故事就是发生在1万名用户被困在游戏的世界里的一个多月后的时间,也就是《刀剑神域》第一季TV动画中间没有出现过的第五层的故事。
鉴于文本实在精彩,又带有独特的符号意义。于是北影厂找到导演陈国星,希望能把这个剧本拍成电影,作为新中国成立50周年的献礼片。